Ablenkung vermeiden

Du willst wissen, wie spät es ist. Du schaust auf dein Handy. Dann die Benachrichtigungen. Dann die E-Mails. Dann ein „kurzer Blick“. Zwanzig Minuten später hast du vergessen, warum du dein Handy überhaupt in die Hand genommen hast.

Apps sind darauf ausgelegt, dich in ihren Bann zu ziehen. Algorithmen wetteifern um deine Aufmerksamkeit. Jeder Bildschirm ist ein potenzielles Kaninchenloch.

Einst gab es Informationen in der Welt

Auf Uhren. An Wänden. Jetzt lebt es in unseren Geräten, begraben unter den Feeds.

Vanessa and Martin at a red-covered table with a tablet showing a pop-art portrait of Debbie Harry, a keyboard, art books and floppy disks.

Unsere schamlose Hommage an Allan Tannenbaums Foto, auf dem Andy Warhol bei der Amiga-Vorstellung 1985 Debbie Harry malt. (Martin behauptet, er sei weniger unbeeindruckt, als er aussieht. Vanessa sieht das anders.)

Die Entstehungsgeschichte

VEEB, das sind Vanessa und Martin, die seit 2020 von Basel aus arbeiten. Das Projekt entstand, als zwei kreative und nerdige Menschen überlegten, was sie tun könnten, während die Pandemie um die Welt zog.

Wir restaurieren historische elektrische Uhren: Inducta, Moser-Baer, FAVAG und andere Modelle, die jahrzehntelang in Bahnhöfen und Fabriken die Zeit anzeigten, bevor alles auf Bildschirme umgestellt wurde. Wir finden sie in Auktionsposten, Bahnhofswartehallen und auf Dachböden und bringen sie wieder zum Laufen, ohne die Spuren ihres früheren Lebens zu verwischen. Jede Uhr wird mit unserem eigenen Antrieb ausgeliefert, der die Aufgabe übernimmt, die einst die Mutteruhr erfüllte, ohne das Originalwerk zu verändern.

Wir entwickeln auch kleine E-Paper-Displays: einen Kalender, der sich automatisch aktualisiert, ein wechselndes Zitat, einen Bildschirm mit positiven Botschaften. Informationen, die auf Ihrem Schreibtisch stehen, auf einen Blick lesbar sind und nicht in einer App verborgen sind.

Was haben sie gemeinsam? Jedes erfüllt eine bestimmte Aufgabe, und keines von ihnen will deine Aufmerksamkeit.

Three intersecting circles labeled 1, 2, and 3, forming a Venn diagram with an overlapping area labeled 'Sweet Spot' containing a letter 'V.'

Unsere 3 Regeln

  1. Lösen und teilen – Unsere Entwürfe als Open Source veröffentlichen, unseren Prozess dokumentieren

  2. Ein Design, ein Zweck – Jedes Objekt erfüllt eine Aufgabe besonders gut

  3. Aus der Vergangenheit lernen – Qualitätsingenieurwesen verliert nie an Bedeutung

Die gleiche Logik gilt auch dafür, wie und wo wir unsere Arbeit veröffentlichen.

Anstatt unsere Arbeit auf alle Plattformen zu verteilen, veröffentlichen wir sie dort, wo sie hingehört: Videos auf unserem YouTube-Kanal, Code in unserem GitHub-Repository und Bildmaterial auf unserem Are.na-Kanal.

Jedes davon ist – zumindest vorerst – das richtige Werkzeug für die jeweilige Aufgabe.

Wir finden, das Leben ist schöner, wenn man sich seine eigenen „Kaninchenlöcher“ aussucht. Auf dieser Website dokumentieren wir die „Kaninchenlöcher“, in die wir uns bereits begeben haben. Manchmal finden wir dort Dinge, die es wert sind, mitgenommen und in unseren Shop aufgenommen zu werden.

Schauen Sie sich unser Sortiment an.